sábado, 2 de febrero de 2008

La HiStOrIa De LaS CoNsOlAs: SoNy PlAyStAtIoN II


PlayStation 2 (PS2), es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony, fue desarrollada para suceder la PlayStation. Esta consola de sexta generación compitió contra la Dreamcast de Sega, la Gamecube de Nintendo y posteriormente contra Xbox de Microsoft.
Sus principales características son el lector de DVD, la nueva versión de Dualshock 2 y por ultimo el disponer puertos USB 1.0 para conectar algunos dispositivos.


En abril de 1999, se corrieron las primeras noticias acerca de la sucesora de la Playstation, poco después del lanzamiento del Dreamcast. El lanzamiento oficial de la PS2 no fue hasta marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre de 2000 en los Estados Unidos. La noticia llegó ampliamente a los compradores, lo cual generó una gran expectación que provocó la escasez de sistema en las tiendas el día del lanzamiento. Sony sabía lo que iba suceder el día del lanzamiento de este sistema así que dio la posibilidad de vender este equipo mediante el sitio de subastas eBay, sin embargo los compradores compulsivos no les importo pagar $1000 dolares por este equipo mediante el eBay. Muy pocas personas obtuvieron su consola a finales del año 2000 debido a los retrasos de fabricación.[sin referencias]

El lanzamiento de la PlayStation 2 fue poco impresionante comparado con el bien planeado lanzamiento del Dreamcast de Sega para la Dreamcast con la intención de atraer a los desarrolladores. De hecho, esta ya contaba con los mejores títulos.
Las espectaculares ventas iniciales de la Playstation 2 se debieron en buena medida al éxito de su predecesora, la PlayStation, y al hecho de que es compatible con los juegos de ésta. Sólo en Japón y en su primera semana se vendieron alrededor de 900,000 consolas. Más tarde, Sony ganó aún popularidad por los fuertes títulos y el desarrollo de más periféricos desarrollados por terceros.


A medida de que las compañías productoras de videoconsolas ya empezaban con la inclusión del juego online en las videoconsola tal ejemplo era el Dreamcast de Sega, todavía Sony no hacía énfasis en el juego en línea si no hasta que Microsoft incursiona en el mercado de videojuegos con su Xbox. Sony se adaptó a finales del año 2002 para competir con Microsoft con muchos títulos online, como SOCOM: U.S. Navy SEALs. Sony y Nintendo al comenzar más tarde, siguieron un modelo descentralizado para el juego en línea donde la responsabilidad recaía en los desarrolladores para proveer los servidores. Sony intentó hacer del juego en línea un mayor punto de venta para la PlayStation 2.


Hardware
Especificaciones técnicas
Potencia
Chip Emotion Engine multimedia personalizado: de 128 bits para CPU
Frecuencia de reloj del Sistema: 294,912MHz
Memoria Caché: Instrucciones 16KB, Datos 8KB + 16KB (ScrP)
Memoria Principal: 32 MB Rambus
Ancho de banda del Bus de memoria: 128 bits DMA
Coprocesador: 2 unidades paralelas de operaciones vectoriales
Actuación del Punto Fluctuante: 6.2 GFLOPS
Transformación Geométrica 3D: 66 millones de polígonos/s
Decodificador de compresión de imágen: MPEG2
Sintetizador gráfico
Frecuencia de reloj del Sistema: 147 MHz
Memoria interna: 4 MB DRAM
Velocidad del frame buffer: 38,4 GB/s
Velocidad de dibujado: 2,4 Gpíxeles/s
l / 0
Núcleo de la CPU: CPU de PlayStation mejorada
Frecuencia de reloj: 37.5 MHz
Memoria IOP: 2 MB
Sub Bus: 32 bits
Sonido
Número de voces: 48 canales de sonido surround 3D
Memoria de la selección de sonido: 2 MB
Frecuencia de salida: hasta 48 KHz (calidad DAT)
DVD
Tamaño máximo: doble capa 9 GB
Velocidad del dispositivo: DVD-ROM: velocidad aproximada de 4X. CD-ROM: velocidad aproximada de 24X.
Interfaz
Universal Serial Bus (USB) x 2
Puerto de mando x 2, ranura para MEMORY CARD x 2
Salida Óptica Digital
Adaptador de red
Cable de red.


Accesorios y periféricos
En la siguiente lista se muestra los accesorios más sobresalientes de este sistema:
Memory Card: Es un dispositivo de almacenamiento para transportar las partidas de una consola a otra o guardas puntuaciones. La versión oficial este dispositivo de almacenamiento tiene un tamaño de 8MB, aunque otras compañías han llegado a los 64MB.
Cámara USB: Más conocida como EyeToy, es un periférico que tenía como meta que el jugador participara más activamente en el juego. Es una cámara que capta los movimientos del jugador en 2D y los envía al equipo. Junto con ella se lanzaron una serie de juegos que permitían utilizar las prestaciones de la cámara.
Micrófono: El juego SingStar incorpora dos micrófonos y un adaptador USB, es un juego al más puro estilo Karaoke, ha sorprendido a la comunidad de los videojuegos por su innovadora tecnología en el reconocimiento de voz.
Guitarra: Viene incorporada con los juegos "Guitar Hero" , "Guitar Hero II" y "Guitar Hero III". Usa un mecanismo a través de botones sustituyendo las cuerdas de una guitarra real y también consta de un botón de traste. En la parte inferior tiene un vibrato para aumentar la cifra de puntos ganados en una nota larga
Adaptador de Red y disco duro: Con el adaptador de red para PlayStation 2, podremos jugar partidas online con otros jugadores y descargarnos actualizaciones, imágenes y demás contenidos para almacenarlos en nuestro disco duro, ya son muchos los juegos que permiten usar esta tecnología.
Pad DDR: Es una alfombra electrónica de baile de forma cuadrada, de apox. 1m x 1m (largo x ancho) utilizado en los juegos de Konami Dance Dance Revolution, ejecutando su control con los pies. En su superficie se sitúan los controles de dirección dispuestos en la parte central superior, inferior, izquierda y derecha para accionar la instrucción arriba, abajo, izquierda y derecha respectivamente, además de los botones de control "triángulo" ("Δ"), "cuadrado" ("□"), "cruz" ("X"), y "círculo" ("○") situados en las diagonales, y en la parte superior los controles "select" y "start".
Kit Linux: El kit Linux esta compuesto por un disco duro de 40 GB, un adaptador de red, un ratón y un teclado USB, un cable VGA y el sistema operativo GNU/Linux para PlayStation 2, este kit está pensado para programar, igualmente se puede introducir una distribución de GNU/Linux llamada Black Rhino ( Página de Black Rhino)
Multitab(ó Multiconector): Es un accesorio que permite jugar con cuatro jugadores a la vez. Se debe conectar a un puerto de control y este tiene 4 puertos para conectar cuatro controles a la vez. Se puede utilizar para jugar juegos como TimeSplitters 2, Virtua Tennis, Pro Evolution Soccer, Nicktoons Unite!, etc., si se conectan dos multitap en dos puertos de control, pueden jugar hasta ocho jugadores a la vez. Existe un fallo de retrocompatibilidad entre los multitap diseñados para Playstation 2, y los diseñados para su futura revisión PStwo, siendo imposible utilizar uno diseñado para una versión en la otra, debido a una diferencia de separación que hay entre el puerto del mando y la ranura de la tarjeta de memoria, siendo en la PStwo una distancia más reducida. Ésto lo hace ser el único accesorio que no es compatible con ambas versiones.
Headset: Es un accesorio que permite al jugador comunicarse con sus compañeros en juegos en red o en algunos juegos dar ordenes a los personajes mediante la voz, el accesorio esta compuesto por un audífono y un micrófono.

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